游戲公司如何為自己的游戲選擇合適的服務器呢?

你通常玩什么游戲?競技游戲?網絡游戲?手機游戲?這些游戲背后的企業和我們熟悉的知名品牌網易、騰訊一樣大,小到連名字都說不出來,因為現在游戲公司太多了。但總的來說有一點。眾所周知,游戲數據需要大量服務器來存儲和運行。選擇游戲服務器騰訊有自己的數據中心,所以肯定不擔心這個問題。但一些中小游戲公司如何為自己的游戲選擇合適的服務器呢?
事實上,游戲服務器與其他服務器沒有本質區別,但由于游戲行業的特殊性,對服務器的性能和帶寬資源提出了更高的要求。但也要知道,什么樣的游戲才是你自己的游戲,你真的需要這么高的配置嗎?選擇時,要“因材施教”。游戲公司應該根據自己的游戲類型和目標用戶群的特點來選擇游戲服務器的配置和帶寬。在這里,nacent網絡曉聰為您分享了幾個注意事項,希望能幫助游戲運營商選擇他們的服務:
首先,選擇(ze)CPU性能(neng)作為衡量服(fu)務器性能(neng)的(de)(de)(de)主要(yao)(yao)指標。據說游(you)(you)戲(xi)(xi)種(zhong)類(lei)很多(duo),特別是一些(xie)大型游(you)(you)戲(xi)(xi)需要(yao)(yao)接受(shou)大量的(de)(de)(de)訪問請求(qiu)。此時,對CPU的(de)(de)(de)快速吞吐量、穩定(ding)性和長期運行(xing)有著嚴格的(de)(de)(de)要(yao)(yao)求(qiu)。一般來(lai)說,中大型游(you)(you)戲(xi)(xi)如多(duo)人在線游(you)(you)戲(xi)(xi)和手機游(you)(you)戲(xi)(xi)都是相似的(de)(de)(de),所以最好(hao)選擇(ze)較(jiao)高(gao)的(de)(de)(de)CPU,這樣才能(neng)在一定(ding)程度上保(bao)證游(you)(you)戲(xi)(xi)和一些(xie)小(xiao)游(you)(you)戲(xi)(xi)如一些(xie)生活類(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)也(ye)能(neng)滿(man)(man)足低線程配置的(de)(de)(de)需要(yao)(yao)。小(xiao)聰的(de)(de)(de)nacent網絡包(bao)含(han)4-16核獨立主機和4-32核虛擬機。我(wo)相信它一定(ding)能(neng)滿(man)(man)足你的(de)(de)(de)需要(yao)(yao)。
第(di)二(er):選(xuan)(xuan)擇服(fu)務器硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)。對(dui)于網(wang)絡游(you)戲(xi)邏輯服(fu)務器和gamedb的(de)(de)(de)(de)小數據塊,對(dui)磁(ci)盤(pan)(pan)(pan)的(de)(de)(de)(de)隨機I/O能力要求很高,這是游(you)戲(xi)架構和設計的(de)(de)(de)(de)關鍵環節。因此,網(wang)絡游(you)戲(xi)服(fu)務器的(de)(de)(de)(de)運營商通(tong)常選(xuan)(xuan)擇SATA和SAS硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)的(de)(de)(de)(de)高讀寫速(su)度和低(di)故障(zhang)率作為服(fu)務器的(de)(de)(de)(de)標準配置。不過,小聰提醒(xing)大家,在面(mian)對(dui)大量的(de)(de)(de)(de)小畫面(mian)元(yuan)素時,傳統的(de)(de)(de)(de)高速(su)SAS硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)在磁(ci)盤(pan)(pan)(pan)I/O上仍有(you)一定(ding)的(de)(de)(de)(de)硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)時間,但固態(tai)硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)技術可以有(you)效解決這類(lei)問題;nacent網(wang)絡的(de)(de)(de)(de)服(fu)務器租用可以直接配置固態(tai)硬(ying)盤(pan)(pan)(pan)+SATA企業硬(ying)盤(pan)(pan)(pan),具有(you)高穩定(ding)的(de)(de)(de)(de)讀寫速(su)度。
第三:選擇帶寬。無論是哪個行業,在選擇游戲服務器帶寬時首先要考慮的因素是預測自己網絡在高峰期的流量。對于游戲行業來說,我們要考慮最多能有多少人能兼容這項服務,同時也要保證這么多人同時在線時游戲的穩定性和速度。所以在這個時候,很多游戲運營商會直接選擇大帶寬來滿足大量的接入需求,但朋友們知道不?一些地方的帶寬還是很貴的,所以現在很多服務器運營商都會提供彈性升級帶寬,這樣游戲運營商就可以靈活的設置游戲的帶寬需求。
第四:Ping值延遲。相信對服務器有一定了解的朋友都知道Ping是什么。Ping值表示服務器響應用戶請求的速度,這也決定了游戲用戶在玩游戲時的流暢性。當你選擇游戲服務器時,我相信你會先用IP ping它。Cn2網絡速度穩定、平滑,值得選擇。
這四點是選擇游戲服務器認為必須考慮的。無論是游戲還是其他互聯網產品,運營商在選擇服務器時都應該考慮這些因素。但對于游戲運營商來說,只有這些點到位,才能在一定程度上保證游戲的穩定運行,為用戶提供良好的體驗。畢竟,“以人為本”不是嗎?好吧,我們不談了,打兩場比賽先!

