游戲服務器對防御的解決方案

為什么越來越多的游戲公司接入高防游戲服務器呢?
第一:普通服務器防不住個別IDC商以虛假的防御、超低的價格吸引客戶,但是當攻擊流量過大,超過游戲服務器的基礎防護能力時,普通的服務器就防不住攻擊。
第二:市場競爭太大新款游戲剛上線就被狠狠“教訓”,持續受到攻擊,招架不住突增的大流量。
第三:防護先天不足團隊力量、技術實力、運營經驗和安全防護等方面先天不足,無法應對突發的大流量攻擊。
第四:易受攻擊游戲行業利潤高,易被黑客盯上,通過流量攻擊把服務器打趴后進行敲詐勒索。
游戲服務器如何解決以上4種問題?
1、抗DDoS攻擊防護海量DDoS攻擊,有效抵御所有各類基于網絡層、傳輸層及應用層的DDoS攻擊,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻擊。
2、游戲CDN加速智能多線節點分布,優質骨干網接入,有效解決訪問延遲、網絡卡慢等問題。
3、無視CC攻擊自研WAF,專業防御CC,通過在用戶業務和攻擊者之間建立起一道游戲業務的防火墻,根據攻擊者的TCP連接行為、游戲連接后的動態信息,準確分辨出真正的玩家和黑客,直接攔截異常的客戶端。
4、游戲服務器海量日志儲存海量日志數據分析,提供用戶數據支撐。根據游戲業務實際狀況,量身打造專屬的游戲防護策略。【艾娜】

