幾款常見游戲用的游戲服務器架構
游戲服務器架構介紹
分區分服服務器架構(天涯明月刀、夢幻西游)
Player 1——>Game Server 1——>Database 1
Player 2——>Game Server 2——>Database 1
Player 3——>Game Server 3——>Database 1
每個玩家可以選擇不同的服務器進行游戲,每個服務器后面的存儲都是相互獨立的,這樣每個服務器的存儲壓力也會變得比較小。
全區全服游戲服務器架構(王者榮耀、皇室戰爭、吃雞)
Player 1——>Game Server Cluster——>Database
Player 2——>Game Server Cluster——>Database
Player 3——>Game Server Cluster——>Database
游戲服務器數據庫選型
分區分服存儲特點——>選擇 RDBM(關系型數據庫)
單服數據量較少
請求量少
無需動態在線擴容
全區全服存儲特點——>選擇 NoSQL
數據量大
請求量大
需要動態在線擴容【艾娜】