游戲服務器的分布例
發布時間:2020/6/30 16:12:26 來源: 縱橫數據
游戲服務器的分布例
對服務器進行分布式設計還可以減少因死機帶來的損失。如果一臺服務器負責所有功能,在因一個較小的錯誤服務器停止運轉,則正在進行游戲的所有玩家就都要被趕出游戲。但如果進行分布式設計,那么只有部分服務器功能會停止運轉。雖然在進行游戲時也會有些不便但總比趕出游戲強好多倍。
比如信息服務器停止運轉時,游戲只是無法使用信息游戲服務器,但游戲本身還是照常運行的。如果NPC服務器停止運轉,則在整個游戲World中看不到一個怪物(但玩家對玩家的戰斗是可以照常進行的)。分布游戲服務器可以減少所涉及的損失。
不會經常發生死機現象的游戲服務器也是因這種分布式的服務器結構。【艾娜】
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