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云游戲和游戲服務器

發布時間:2020/7/10 14:30:49    來源: 縱橫數據

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云游戲和游戲服務器
云游戲與過去的傳統游戲不一樣,云游戲就是將來你所玩的游戲并不存在于你的電腦或游戲主機內,而是存在運營公司的服務器內,你的鼠標鍵盤遙控柄等等外設直接鏈接至服務器內進行控制與操作,你不用再升級什么硬盤CPU等硬件,只要有顯示器與帶寬來接收畫面即可。顯而易見,我們可以從其中分析出三個角色:游戲玩家,游戲服務器商,網絡運營商。那么云游戲在這三者之間是一種什么關系或者需要滿足什么條件呢?我們來一一分析。
對傳統的游戲玩家而言,體驗一個游戲需要手動將游戲程序從服務器端下載到本地客戶端,并且需要相關的硬件和驅動的支持才能進行安裝體驗。而云游戲不同,玩家只需要一個顯示器與之足夠的帶寬支持即可。而這樣一來就有一個好處和壞處。好處是大大降低了玩家的成本,玩家不需要再購買費用較為高昂的配置的計算機,一臺普通的PC即可。另外某一程度上也促進了經濟的發展和轉型,助力節能減排綠色發展和推動了新興產業的發展。
而所謂的“壞處”是什么呢?我們知道,云游戲是基于云端,它的數據都在存放在云端。而玩家只需要時時接收上傳和下載數據即可。那么這樣一來會對帶寬的要求更高。舉一個列子,如果顯示器顯示畫質要達到普通DVD水平,那么你至少要擁有達到5M寬帶的下載速度。而網絡稍有狀況就會造成客戶端畫面停頓或延遲,而這對于大部分玩家來說都是不能接受的。所以云游戲對網絡帶寬的要求將更高。不過依我來看以后這些都不是問題。早在11年10年關于云游戲就有相關服務商開始著手研究,相信到現在乃至以后,新的基于云端的游戲的架構和網絡運營商關系將展現在我們眼前。
對于游戲服務器商而言,它是整個云游戲的核心,是云游戲服務的資源載體,以云模式向客戶提供IT資源,所以需要更強更大的硬件和技術支持。這和傳統的軟件廠商比較起來的話,從產品的開發、服務的提供到商業模式和商業形態都發生了根本的變化。而從資源耗費的角度看,云計算所耗費的成本將明顯的降低。
云游戲給玩家提供了更便捷的服務,除此之外對于游戲開發者也將有更多的價值。第一、也是最重要的價值在于規模大而成本低。云計算將規模化的成本降低,根據開發者的需求就能節省資源。第二、云計算能讓游戲CP的工作更關注在游戲本身。玩家喜歡一款游戲更多是因為這款游戲的特點,而云計算可以幫助CP在設計游戲特點上節省大量的成本,CP只需要使用其規模化、安全化的服務即可。第三、云計算讓CP從容應對挑戰。我們知道當游戲離開峰值的時候,會有一個平穩的過渡期,而用云計算可以把不需要的釋放出去。無論是游戲的本身或者是游戲服務器上出現了任何問題,都可以第一時間反映并解決。【艾娜】

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