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了解DDOS做好游戲服務器防御

發布時間:2020/7/14 14:31:03    來源: 縱橫數據

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了解DDOS做好游戲服務器防御
ICMP Flood:通過對目標系統發送海量數據包,就可以令目標游戲服務器癱瘓,如果大量發送就成了洪水攻擊。
UDP Flood:攻擊者通常發送大量偽造源IP地址的小UDP包,100k bps的就能 將線路上的骨干設備例如防火墻打癱,造成整個網段的癱瘓。
ACK Flood: 目前ACK Flood并沒有成為攻擊的主流,而通常是與其他攻擊方式組合在一起使用。
NTP Flood:攻擊者使用特殊的數據包,也就是IP地址指向作為反射器的游戲服務器,源IP地址被偽造成攻擊目標的IP,這樣一來可能只需要1Mbps的上傳帶寬欺騙NTP服務器,就可給目標服務器帶來幾百上千Mbps的攻擊流量。
SYN Flood:一種利用TCP協議缺陷,發送大量偽造的TCP連接請求,從而使得被攻擊方資源耗盡的攻擊方式。
CC 攻擊:由于CC攻擊成本低、威力大據調查目前80%的DDoS攻擊都是CC攻擊。CC攻擊是借助代理服務器生成指向目標系統的合法請求,實現偽裝和DDoS。這種攻擊技術性含量高,見不到真實源IP,見不到特別大的異常流量,但游戲服務器就是無法進行正常連接。
DNS Query Flood:DNS Query Flood采用的方法是操縱大量傀儡機器,向目標服務器發送大量的域名解析請求。解析過程給游戲服務器帶來很大的負載,每秒鐘域名解析請求超過一定的數量就會造成DNS服務器解析域名超時。【艾娜】

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