游戲服務器對應控制安全的流程
游戲服務器對應控制安全的流程
1.游戲服務器源頭控制(ip)
-封閉式:限定訪問的IP(指定服務器才能訪問即授權訪問)
-開放式:白名單IP允許
-開放式:黑名單IP禁止
-開放式:業務行政物理地址外IP禁止(IP定位),消除代理攻擊
-開放式:業務行政物理地址內IP允許(IP定位),消除代理攻擊
2.端口控制
-知名端口:常用的知名端口,如80,修改知名端口或關閉不必要知名端口。
-匿名端口:采用不常用的端口號,端口不連號。
3.應用場景控制(手機或PC和其他)
-手機端:只會在手機端使用的接口,不對其他終端響應
-PC端:都可以訪問
-特定場景:特定場景使用的接口不暴露,且做場景分析控制,非場景下不允許使用
4.游戲服務器頻率控制
-訪問間隔:連續訪問間隔控制
-周期間隔:周期內訪問間隔控制
-周期訪問次數:周期訪問次數控制
-特定場景訪問次數控制:特定場景次數分析
5.請求地址控制
-不存在的地址控制
-惡意攻擊地址控制
6.游戲服務器參數控制
-多余的參數:多余的參數分析和記錄
-SQL攻擊:SQL攻擊
-XSS攻擊:js腳本攻擊和url檢測
-參數取值:合理取值范圍和類型
7.流程控制
-流程漏洞控制,確保沒有流程空白
-多接口混合使用形成的流程漏洞控制
8.緩存控制
-緩存更新漏洞機制
-緩存不同步漏洞控制
9.bug錯誤控制
-異常控制
-異常暴露
-異常流程控制
-bug對設計的沖擊控制
10.系統協作控制
-多端協作流程漏洞控制
11.游戲服務器分布式控制
-數據一致性漏洞
-其他
12.游戲服務器漏洞
-漏洞檢測和修復【艾娜】