影響海外游戲服務器租用價格的因素有哪些?
就目前來看,中國的游戲產業潛力仍然巨大,且有不斷向國外市場擴展的趨勢,如今越來越多的游戲公司專注于海外游戲代理,如果玩家群體在海外那就要選擇專門的海外游戲服務器了,那么海外游戲服務器租用價格多少合適呢?今天小編就來為大家分析分析。
影響海外游戲服務器租用價格的因素,主要有以下幾個方面:
1、海外游戲服務器CPU
如果你的游戲需要大量的底層數據運算,那么對服務器 CPU 還是有一定要求的,特別是一些交互性強的網游,如 Moba 類游戲,對 CPU 要求則更高。這就需要客戶在選擇時特別注意 CPU 參數,理論上核心數和主頻率是越高越好,當然了,相應的價格也會更貴。
2、海外游戲服務器內存
服務器內存主要針對用戶請求數據的緩存,當游戲玩家用戶數多的時候,數據請求也會增多,緩存數據也會變多。這就需要服務器的內存夠大,才可以完全解決由于數據請求過多造成的卡頓情況。
3、海外游戲服務器帶寬
游戲服務商在選擇服務器帶寬的時候,需要考慮到不同用戶群體使用的不同網絡帶寬情況,需要解決網絡互通的問題。因此,小編在這里建議選擇使用 BGP 網絡帶寬的海外游戲服務器。它能很好解決網絡互通的問題,避免由于不同網絡造成的網絡延遲情況。比如縱橫數據的美國云主機、香港云主機等服務器均采用 BGP 網絡,延遲低。
4、海外游戲服務器延遲
延遲對于網絡游戲來說是特別重要的,尤其是競技性強的網游,往往幾十毫秒的差距就會讓玩家感受到不流暢,如果延遲高就會嚴重影響玩家的游戲體驗,進而導致玩家流失,在選擇時,應該將海外游戲服務器的延遲放在首位考慮。
想要延遲低,除了采用的網絡線路之外,就要分析玩家群體主要在哪些國家地區,如果你的玩家群體在東南亞地區,那么選擇日本、香港、菲律賓、東南亞(越南、柬埔寨等)等國家或地區的服務器較為合適;如果你的玩家群體集中在歐洲,那么選擇德國、法國、俄羅斯服務器都是可行的;如果玩家群體集中在美洲,那么美國服務器將會是最優選;如果你的目標玩家遍布全球,那么就需要在世界各地部署多個服務器節點。
縱橫數據能提供全球大多數主流節點的服務器產品,縱橫數據的游戲服務器節點遍布全球,涵蓋了全球 20 個數據中心云節點,可使游戲業務快速布局海外市場,包括香港,臺灣,東南亞,北美,歐洲等 10 多個國家和地區,且海外游戲服務器租用價格優惠,性價比高。
5、海外游戲服務器售后
售后服務也是一個很關鍵的因素,雖然某些提供售后服務的IDC廠商價格并不是很便宜,但實際上從長遠角度來看,選擇服務好的 IDC廠商才是真的省錢,因為可以避免很多后續的麻煩問題,且有售后團隊的廠商解決問題的速度很高效,這對游戲公司來說是很關鍵的,如果某天突然宕機而無法及時處理,那么對玩家的影響是很大的,進而影響到玩家充值的積極性,甚至流失玩家基數。