影響海外游戲服務器租用價格的因素有哪些?

就目前來看,中國的游戲產業潛力仍然巨大,且有不斷向國外市場擴展的趨勢,如今越來越多的游戲公司專注于海外游戲代理,如果玩家群體在海外那就要選擇專門的海外游戲服務器了,那么海外游戲服務器租用價格多少合適呢?今天小編就來為大家分析分析。
影響海(hai)外游(you)戲服務器租用價格的因素(su),主(zhu)要有(you)以(yi)下(xia)幾(ji)個(ge)方面:
1、海外(wai)游(you)戲服務(wu)器CPU
如果你的(de)游戲(xi)需要(yao)大量的(de)底層數(shu)據運(yun)算,那(nei)么對服務器 CPU 還(huan)是有一定(ding)要(yao)求的(de),特(te)(te)別(bie)是一些交互性(xing)強的(de)網游,如 Moba 類游戲(xi),對 CPU 要(yao)求則更高(gao)(gao)。這就需要(yao)客戶在選擇時特(te)(te)別(bie)注(zhu)意 CPU 參數(shu),理論上核心數(shu)和主頻(pin)率(lv)是越高(gao)(gao)越好,當(dang)然(ran)了,相應的(de)價格(ge)也會更貴。
2、海外游戲服務器內存
服(fu)務器(qi)內存主要(yao)針對用戶請(qing)求數(shu)(shu)(shu)據(ju)(ju)的(de)緩存,當游戲玩家用戶數(shu)(shu)(shu)多的(de)時候,數(shu)(shu)(shu)據(ju)(ju)請(qing)求也會(hui)增多,緩存數(shu)(shu)(shu)據(ju)(ju)也會(hui)變(bian)多。這(zhe)就需(xu)要(yao)服(fu)務器(qi)的(de)內存夠大,才可以完全解決由于(yu)數(shu)(shu)(shu)據(ju)(ju)請(qing)求過多造(zao)成(cheng)的(de)卡頓情況。
3、海(hai)外游(you)戲服務器帶寬
游戲(xi)服(fu)務(wu)(wu)商在選擇服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)帶(dai)寬的(de)時候,需要(yao)考(kao)慮到不(bu)(bu)同(tong)用戶(hu)群體使用的(de)不(bu)(bu)同(tong)網絡(luo)帶(dai)寬情(qing)況,需要(yao)解(jie)決網絡(luo)互(hu)通的(de)問(wen)題。因此,小編在這里建議選擇使用 BGP 網絡(luo)帶(dai)寬的(de)海(hai)外游戲(xi)服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)。它能很好解(jie)決網絡(luo)互(hu)通的(de)問(wen)題,避免由于不(bu)(bu)同(tong)網絡(luo)造(zao)成(cheng)的(de)網絡(luo)延(yan)(yan)遲情(qing)況。比(bi)如縱橫數據的(de)美國云(yun)主機、香港云(yun)主機等服(fu)務(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)均采用 BGP 網絡(luo),延(yan)(yan)遲低。
4、海外游戲服務器延遲
延(yan)遲(chi)(chi)對于網絡游(you)戲(xi)來說是特(te)別重(zhong)要的,尤其是競技性強的網游(you),往往幾十毫秒的差(cha)距就(jiu)會(hui)(hui)讓玩家感受到不流暢,如果延(yan)遲(chi)(chi)高就(jiu)會(hui)(hui)嚴(yan)重(zhong)影響玩家的游(you)戲(xi)體(ti)驗(yan),進而導致玩家流失,在選擇(ze)時,應該將海(hai)外游(you)戲(xi)服務器的延(yan)遲(chi)(chi)放(fang)在首位考慮(lv)。
想要(yao)延遲低(di),除了采用的(de)(de)網(wang)絡線(xian)路之外,就要(yao)分(fen)析玩(wan)(wan)家(jia)群(qun)(qun)體(ti)主要(yao)在(zai)哪些國(guo)家(jia)地(di)區(qu),如(ru)果(guo)你的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)群(qun)(qun)體(ti)在(zai)東南亞(ya)(ya)地(di)區(qu),那(nei)么(me)選擇日本(ben)、香港(gang)、菲律(lv)賓、東南亞(ya)(ya)(越南、柬埔(pu)寨等)等國(guo)家(jia)或地(di)區(qu)的(de)(de)服(fu)務(wu)器(qi)較為合適(shi);如(ru)果(guo)你的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)群(qun)(qun)體(ti)集中在(zai)歐洲,那(nei)么(me)選擇德國(guo)、法國(guo)、俄羅斯服(fu)務(wu)器(qi)都是(shi)可行的(de)(de);如(ru)果(guo)玩(wan)(wan)家(jia)群(qun)(qun)體(ti)集中在(zai)美(mei)洲,那(nei)么(me)美(mei)國(guo)服(fu)務(wu)器(qi)將會是(shi)最優選;如(ru)果(guo)你的(de)(de)目(mu)標玩(wan)(wan)家(jia)遍布全(quan)球,那(nei)么(me)就需要(yao)在(zai)世界各(ge)地(di)部署多個服(fu)務(wu)器(qi)節點。
縱橫數據能提供全球大多數主流節點的服務器產品,縱橫數據的游戲服務器節點遍布全球,涵蓋了全球 20 個數據中心云節點,可使游戲業務快速布局海外市場,包括香港,臺灣,東南亞,北美,歐洲等 10 多個國家和地區,且海外游戲服務器租用價格優惠,性價比高。
5、海(hai)外游(you)戲服務器售后
售后服務(wu)也是一(yi)個(ge)很(hen)(hen)關(guan)鍵的(de)(de)因素,雖然某些提(ti)供售后服務(wu)的(de)(de)IDC廠商(shang)(shang)價格(ge)并不(bu)是很(hen)(hen)便(bian)宜,但實際上從長遠(yuan)角度來看,選擇服務(wu)好(hao)的(de)(de) IDC廠商(shang)(shang)才是真的(de)(de)省錢,因為可以避免很(hen)(hen)多(duo)后續的(de)(de)麻煩問題,且有售后團隊的(de)(de)廠商(shang)(shang)解決問題的(de)(de)速(su)度很(hen)(hen)高效(xiao),這對游戲(xi)公司來說是很(hen)(hen)關(guan)鍵的(de)(de),如果(guo)某天突然宕機而無法及時處理,那么對玩家的(de)(de)影(ying)響是很(hen)(hen)大(da)的(de)(de),進(jin)而影(ying)響到(dao)玩家充值的(de)(de)積極性,甚至流失玩家基數。

