游戲服務器做游戲開發和軟件開發的區別
發布時間:2020/7/6 14:33:34 來源: 縱橫數據
游戲服務器做游戲開發比較高深的領域,與軟件開發差別比較大,舉例來說:
1、渲染技術。精美的游戲畫面,離不開高深的圖形學技術。游戲服務器實時渲染技術受VR刺激,發展也非常快。2、多人實時游戲服務器同步技術。雖然游戲服務器也是服務器,但是和其它游戲服務器有著本質區別,主要就是“實時”兩個字。比如直播軟件也叫“實時”,實際上大部分時間是單向通信,而且延遲至少在2秒以上(這個大部分人不會注意到)。而游戲服務器對延遲的要求最多是幾十毫秒,設計思路有天壤之別。
3、物理引擎。物理引擎,就是模擬現實世界物理規律的技術,也是讓虛擬世界更富現實感的方式。在游戲以外的地方你很難看到它。【艾娜】
本文來源:
//66moju.cn/article/2935.html
[復制鏈接]
鏈接已復制
上一篇:常用游戲服務器開發用的引擎